Методичка для преподавателя информатики
1 класс, 2-я четверть (6 уроков)
Цель уроков: Развить базовые навыки работы с простыми программами, такими как графический редактор, и продолжить изучение работы с устройствами (мышь, клавиатура, монитор). Показать, как выполнять элементарные интерактивные задания на компьютере.
План уроков
Урок 1: Введение в работу с графическим редактором
Тема: Знакомство с графическим редактором (например, Paint или аналогичной программой)
Цели:
- Научить детей открывать программу для рисования.
- Ознакомить с основными инструментами программы: кисть, ластик, заливка, линии.
Материалы:
- Компьютеры с установленным графическим редактором.
- Интерактивная доска или проектор для демонстрации.
План урока:
- Введение (5 минут)
- Обсудить с детьми, зачем люди используют графические редакторы (рисование, создание изображений, оформление документов).
- Основные инструменты (15 минут)
- Демонстрация основных инструментов программы:
- Кисть – для рисования линий.
- Ластик – для стирания нарисованного.
- Заливка – для закрашивания больших областей.
- Линии и фигуры – для рисования геометрических форм.
- Демонстрация основных инструментов программы:
- Практическая часть (15 минут)
- Попросить детей нарисовать простую картинку (например, дом с деревом) с использованием показанных инструментов.
- Заключение (5 минут)
- Обсудить результаты работы, похвалить за старание, задать вопросы по инструментам.
Урок 2: Развитие навыков работы с графическим редактором
Тема: Углубление навыков работы с графическим редактором
Цели:
- Закрепить навыки работы с основными инструментами.
- Научить детей сохранять свои работы.
Материалы:
- Компьютеры с установленным графическим редактором.
- Задания на создание рисунков.
План урока:
- Повторение (5 минут)
- Обсудить, что дети запомнили с прошлого урока. Повторить основные инструменты.
- Новые функции (10 минут)
- Показать, как можно сохранять и открывать изображения:
- Сохранение файла.
- Выбор места для сохранения (на рабочем столе или в папке).
- Открытие сохраненных рисунков для дальнейшего редактирования.
- Показать, как можно сохранять и открывать изображения:
- Практическая часть (20 минут)
- Дать задание: нарисовать новое изображение и сохранить его на компьютере.
- Попросить детей открыть сохраненный файл и внести в него изменения.
- Заключение (5 минут)
- Обсудить важность сохранения работы и проверку того, что файл сохранен правильно.
Урок 3: Работа с интерактивными заданиями
Тема: Выполнение элементарных интерактивных заданий
Цели:
- Научить детей выполнять простые интерактивные задания (игры на развитие внимания, логики).
- Развить навыки работы с мышью и клавиатурой.
Материалы:
- Компьютеры с установленными обучающими играми (например, пазлы, игры на сортировку предметов).
- Доступ к интернет-ресурсам с образовательными играми.
План урока:
- Введение (5 минут)
- Рассказать детям, что существуют задания на компьютере, которые помогают развивать внимание и логику.
- Интерактивные задания (10 минут)
- Показать пример игры, где нужно перетаскивать элементы с помощью мыши или выполнять простые действия с клавиатурой.
- Практическая часть (20 минут)
- Дать детям возможность поиграть в выбранные образовательные игры.
- Помочь тем, у кого возникают сложности с управлением мышью или клавиатурой.
- Заключение (5 минут)
- Обсудить, какие задания были интересными, что вызвало трудности, похвалить за работу.
Урок 4: Повторение работы с графическим редактором и интерактивными заданиями
Тема: Закрепление навыков работы с программами
Цели:
- Закрепить навыки работы с графическим редактором.
- Научить комбинировать работу с графикой и выполнение интерактивных заданий.
Материалы:
- Компьютеры с установленным графическим редактором и доступом к интерактивным заданиям.
План урока:
- Повторение (5 минут)
- Вспомнить, что дети узнали о графическом редакторе и интерактивных заданиях.
- Комбинированное задание (20 минут)
- Попросить детей выполнить задание в графическом редакторе: нарисовать несколько фигур и сохранить файл.
- Далее предложить им выполнить одно интерактивное задание на логику (например, собрать пазл).
- Самостоятельная работа (10 минут)
- Дать время для того, чтобы дети попробовали сочетать работу с программами по собственному выбору.
- Заключение (5 минут)
- Подведение итогов: что нового дети узнали и как они могут использовать эти программы дома.
Урок 5: Итоговое занятие
Тема: Творческая работа и повторение
Цели:
- Проверить и закрепить знания детей.
- Организовать небольшую творческую работу с использованием графического редактора.
Материалы:
- Компьютеры с установленными программами.
- Шаблоны для творческой работы.
План урока:
- Повторение и обсуждение (5 минут)
- Вспомнить основные темы и программы, которые дети изучали в течение четверти.
- Творческое задание (20 минут)
- Попросить детей выполнить творческую работу в графическом редакторе: нарисовать картину на тему «Мой дом» или «Моя мечта».
- По завершении работы попросить их сохранить и показать свои результаты классу.
- Подведение итогов (10 минут)
- Обсудить работы, дать обратную связь каждому ребенку.
- Попросить детей рассказать, что им больше всего понравилось в изучении компьютерных программ.
Эта методичка помогает детям развивать уверенность в работе с простыми программами, а также закладывает базовые навыки работы с интерактивными заданиями, что важно для их дальнейшего обучения.