Загрузка
Модель OSI — с двух сторон одновременно

Модель OSI — с двух сторон одновременно

Представь, что ты отправляешь другу подарок по почте.
С одной стороны — это просто коробка в руках курьера (понятно и просто).
С другой — есть невидимая система: сортировочные центры, правила перевозки, наклейки, квитанции (сложно и абстрактно).


7-й уровень — Прикладной (Application)

Просто: Это то, что ты видишь и используешь.
В сети — это приложения: браузер, почтовый клиент, мессенджер.
В жизни — твой подарок: плюшевый мишка в коробке.

Сложно: На этом уровне уже решено, что именно нужно передать и в каком формате (HTML-страница, письмо в формате MIME, видеопоток). Здесь работают HTTP, FTP, SMTP, DNS.


6-й уровень — Представления (Presentation)

Просто: Это переводчик или упаковщик, который делает данные понятными.
В жизни — ты подписал открытку на понятном языке или упаковал подарок в бумагу.

Сложно: Здесь выполняется кодирование, сжатие и шифрование. Например, браузер понимает, что страница закодирована в UTF-8 или что файл нужно распаковать из ZIP.


5-й уровень — Сеансовый (Session)

Просто: Это организатор встречи: он следит, чтобы твой разговор с другом не прерывался и не путался с другими разговорами.
В жизни — звонок другу: вы знаете, кто кому звонит и когда разговор начался/закончился.

Сложно: Устанавливаются и поддерживаются соединения. Например, при видео-звонке этот уровень знает, что передача видео и звука — это один и тот же “сеанс”.


4-й уровень — Транспортный (Transport)

Просто: Это курьерская служба, которая гарантирует, что твоя посылка придёт целой и в правильном порядке.
В жизни — если посылка разбита, тебе пришлют замену.

Сложно: TCP — гарантированная доставка с подтверждением и порядком. UDP — “бросил и забыл” (быстрее, но без гарантий).


3-й уровень — Сетевой (Network)

Просто: Это карта дорог и выбор маршрута. Курьер решает, ехать через центр города или в объезд.

Сложно: Здесь живут IP-адреса и маршрутизаторы. Задача — доставить данные из сети отправителя в сеть получателя.


2-й уровень — Канальный (Data Link)

Просто: Это уличные адреса и подъезды. Курьер приехал в твой город — теперь ищет нужный дом и квартиру.

Сложно: Работают MAC-адреса, ARP, Ethernet-кадры. Тут уже физическая доставка между соседними устройствами.


1-й уровень — Физический (Physical)

Просто: Это сама дорога, колёса, бензин, рельсы — всё, что обеспечивает физическое движение.
В жизни — асфальт, по которому едет курьер.

Сложно: Передача электрических сигналов по кабелю, световых импульсов по оптоволокну или радиоволн по воздуху.


Как это работает вместе

Если идти от простого к сложному:

  1. Ты в браузере (7-й уровень) нажал «открыть сайт».
  2. Данные упаковываются и кодируются (6-й).
  3. Открывается соединение (5-й).
  4. Информация делится на сегменты с номерами (4-й).
  5. Сегменты получают IP-адрес назначения (3-й).
  6. Указываются MAC-адреса для ближайших устройств (2-й).
  7. Биты уходят по проводам/радио (1-й).

Если идти от сложного к простому:

  1. Электрические сигналы или радиоволны приходят к твоей сетевой карте (1-й).
  2. Она определяет, что кадр адресован тебе (2-й).
  3. Маршрутизатор понимает, что пакет — часть определённого IP-потока (3-й).
  4. TCP собирает сегменты и проверяет, всё ли пришло (4-й).
  5. Сеансовый уровень понимает, что это твой сеанс связи (5-й).
  6. Данные декодируются и расшифровываются (6-й).
  7. Браузер показывает тебе сайт (7-й).

 

Пример из жизни: в компьютере пропал интернет

  • Инженерный подход (по OSI) — снизу вверх:
    1️⃣ Кабель подключен? (Физический)
    2️⃣ Сетевая карта получает кадры? (Канальный)
    3️⃣ Есть ли IP? Пингуется ли шлюз? (Сетевой)
    4️⃣ TCP/UDP работают? (Транспортный)
    5️⃣ Соединение с нужным сервисом установлено? (Сеансовый)
    6️⃣ Данные правильно декодируются? (Представления)
    7️⃣ Приложение видит результат? (Прикладной)

  • Пользовательский подход часто наоборот:

    • “Интернет не работает!” → сначала лезем в браузер (7-й уровень),

    • потом только проверяем кабель (1-й уровень).

И вот тут OSI помогает: он даёт универсальный порядок проверки — чтобы ничего не забыть и не прыгать хаотично.

Как школьный тест по информатике вдохновил меня на создание образовательного проекта

Как школьный тест по информатике вдохновил меня на создание образовательного проекта

Всё началось с наблюдений за школьной программой моей дочери, ученицы 7 класса украинской школы. Как человек, разбирающийся в предмете, я не мог не замечать, сколько пустых тем было в её учебном плане по информатике. Каждый раз, просматривая очередной урок или задание, я повторял ей, что при таком подходе невозможно постичь основы компьютерной грамотности. Ведь информатика — это не просто предмет, это ключ к пониманию современной реальности.

Кульминацией моего разочарования стал один из её тестов, в котором «самым важным» вопросом было: «Как добавить электронную почту в записную книгу?» Это — в 7 классе! Моё терпение лопнуло. Сначала я возмущался и критиковал, но затем вспомнил старую истину: «Критикуешь — предлагай; предлагаешь — делай». Именно так и родилась идея создать собственную программу обучения информатике.

(далее…)
Пошаговое руководство по созданию готового видео в Adobe After Effects: Принципы и основы работы

Пошаговое руководство по созданию готового видео в Adobe After Effects: Принципы и основы работы

Adobe After Effects — мощный инструмент для создания визуальных эффектов и анимации, используемый профессионалами в области видеопроизводства и анимации. В этом руководстве мы рассмотрим основные принципы работы в After Effects и шаги по созданию готового видео.

Основные принципы работы в Adobe After Effects

1. Интерфейс и рабочее пространство

After Effects предоставляет гибкий интерфейс, который можно настроить под свои потребности. Основные панели включают:

      • Проект (Project) — для управления импортированными медиафайлами.
      • Композиция (Composition) — для работы с анимацией и эффектами.
      • Таймлайн (Timeline) — для редактирования времени и ключевых кадров.
      • Панель эффектов и пресетов (Effects & Presets) — для применения эффектов. (далее…)
Введение в видеомонтаж: основы видеофайлов, контейнеров и кодеков

Введение в видеомонтаж: основы видеофайлов, контейнеров и кодеков

Видеомонтаж – это процесс создания видеоматериала путем комбинирования различных видеоклипов, аудиофайлов и других медиа. Основы видеомонтажа начинаются с понимания структуры видеофайлов, их контейнеров и кодеков.

Что такое видеофайл?

Видеофайл – это именованная последовательность данных, содержащая видео- и аудиоданные. Видеофайл включает в себя два основных компонента: контейнер и кодек. Контейнер отвечает за хранение данных, а кодек за сжатие и декомпрессию этих данных.

Контейнеры: виды, плюсы и минусы

Контейнеры – это форматы файлов, которые объединяют различные типы данных, такие как видео, аудио, субтитры и метаданные. Они играют ключевую роль в управлении этими данными и обеспечивают их синхронизацию.

Популярные контейнеры:

AVI (Audio Video Interleave) (далее…)

Adobe Premiere Pro против Adobe After Effects: Как выбрать подходящий инструмент для монтажа видео

Adobe Premiere Pro против Adobe After Effects: Как выбрать подходящий инструмент для монтажа видео

Adobe Premiere Pro и Adobe After Effects – два мощных инструмента для видеомонтажа и постобработки, каждый из которых имеет свои сильные стороны и предназначен для выполнения разных задач. Ниже рассмотрим, какие типы роликов лучше монтировать в каждом из них.

Когда использовать Adobe Premiere Pro

Adobe Premiere Pro – это профессиональная программа для видеомонтажа, идеально подходящая для редактирования больших объемов отснятого материала и создания финальных видео. Другими словами удобен для создания длинного видео. Вот несколько сценариев, когда Premiere Pro будет лучшим выбором: (далее…)

Как выбрать аппаратное ускорения в Adobe Premiere Pro

Как выбрать аппаратное ускорения в Adobe Premiere Pro

Аппаратное ускорение в Adobe Premiere Pro помогает существенно повысить производительность программы за счёт использования графического процессора (GPU) для выполнения задач видеомонтажа и рендеринга. Различные варианты аппаратного ускорения могут оказать значительное влияние на скорость и качество работы.

Когда наиболее эффективно аппаратное ускорение?

Аппаратное ускорение наиболее эффективно при монтаже роликов с высоким разрешением. Прирост производительности может быть значительным, особенно при работе над цветокоррекцией. Здесь скорость обработки возрастает на порядок и более, так как вычислительная нагрузка на процессор увеличивается, а видеокарта помогает эту нагрузку компенсировать. С аппаратным ускорением работа становится значительно комфортнее, тогда как без него цветокоррекция может быть практически невозможной. (далее…)