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manual para profesor de informática

1er grado, 3er trimestre (6 lecciones)

Objetivo de las lecciones : Conocimiento de los conceptos básicos del trabajo con texto, realización de tareas lógicas simplificadas (algoritmos) y estudio del comportamiento seguro en Internet.

Plan de lección

Lección 1: Conociendo el texto

Tema : Conceptos básicos de texto: introducción de letras y palabras simples

Objetivos:

  • Presente a los niños el concepto de procesador de textos (por ejemplo, Microsoft Word).
  • Aprenda a ingresar letras y palabras simples desde el teclado.

Materiales:

  • Computadoras con un editor de texto instalado.
  • Teclado de demostración para explicación.

Plan de lección:

  1. Introducción (5 minutos)
    • Explique que el texto es una forma de escribir palabras y oraciones usando una computadora.
  2. Conociendo el teclado (10 minutos)
    • Mostrar teclas básicas: letras, espacio, eliminar (Retroceso), pasar a la siguiente línea (Entrar).
    • Explique cómo cambiar el diseño (por ejemplo, de ruso a inglés).
  3. Parte práctica (20 minutos)
    • Pida a los niños que ingresen algunas letras en el teclado y luego formen palabras simples con ellas (por ejemplo, mamá, casa, gato).
    • Entrenamiento de corrección: cómo eliminar letras usando la tecla de retroceso.
  4. Conclusión (5 minutos)
    • Discuta lo que los niños aprendieron en clase y asígneles que practiquen usando el teclado en casa.

Lección 2: Escribir oraciones

Tema : Crear oraciones simples.

Objetivos:

  • Enseñe a los niños a componer frases cortas en un editor de texto.
  • Fortalece tus habilidades con el teclado.

Materiales:

  • Computadoras con editor de texto.
  • Ejemplos de frases cortas para escribir.

Plan de lección:

  1. Repetición (5 minutos)
    • Recordarle cómo ingresar letras y palabras usando el teclado.
  2. Creando propuestas (15 minutos)
    • Muestre un ejemplo de una oración simple, por ejemplo: “El gato está sentado en la ventana”.
    • Explica las reglas para escribir oraciones: con mayúscula y con punto al final.
  3. Parte práctica (20 minutos)
    • Pida a los niños que escriban 2 o 3 oraciones sencillas por su cuenta.
    • Compruebe y ayude a los niños a corregir errores.
  4. Conclusión (5 minutos)
    • Analice cómo crear oraciones y por qué es importante comenzar con una letra mayúscula y agregar un punto.

Lección 3: Realizar tareas lógicas

Tema : Fundamentos de lógica y algoritmos.

Objetivos:

  • Introducir a los niños en el concepto de algoritmos.
  • Aprenda a resolver problemas de lógica simples usando una computadora.

Materiales:

  • Computadoras con programas instalados para juegos de lógica (por ejemplo, juegos con secuencias de acción).
  • Tarjetas de tareas para explicar conceptos.

Plan de lección:

  1. Introducción (5 minutos)
    • Explique qué es un algoritmo: una secuencia de acciones para lograr un resultado (por ejemplo, cómo vestirse en invierno: primero una chaqueta, luego un sombrero).
  2. Ejemplos de algoritmos (10 minutos)
    • Muestre un algoritmo simple: “Dibuja un círculo, luego un cuadrado”.
    • Discuta por qué es importante seguir el orden de las acciones.
  3. Parte práctica (20 minutos)
    • Asigne a los niños una tarea de forma lúdica: por ejemplo, arrastrar objetos en la secuencia deseada para completar una tarea en la computadora.
    • Pida a los niños que expliquen sus acciones para reforzar la comprensión.
  4. Conclusión (5 minutos)
    • Analice qué es un algoritmo y cómo se puede utilizar en la vida.

Lección 4: Algoritmos simplificados en la computadora

Tema : Ejecución de algoritmos simples

Objetivos:

  • Enseñe a los niños a componer y ejecutar algoritmos simples en una computadora.
  • Fortalecer las habilidades de pensamiento lógico.

Materiales:

  • Computadoras con juegos de lógica (como programas de diagramas de flujo o paso a paso).
  • Tarjetas con tareas sencillas.

Plan de lección:

  1. Repetición (5 minutos)
    • Recuerde qué son los algoritmos y dé algunos ejemplos.
  2. Parte práctica (15 minutos)
    • Dé a los niños tareas con algoritmos simples. Por ejemplo, “Arrastra las formas en el orden correcto para completar la imagen”.
    • Pídales que expliquen por qué eligen este curso de acción en particular.
  3. Juego de lógica (15 minutos)
    • Realizar un juego grupal en el que deban resolver conjuntamente un problema lógico siguiendo un algoritmo.
  4. Conclusión (5 minutos)
    • Resumiendo: qué son los algoritmos y cómo ayudan a resolver problemas.

Lección 5: Manténgase seguro en línea

Tema : Reglas básicas para un comportamiento seguro en Internet

Objetivos:

  • Presente a los niños las reglas básicas de seguridad en Internet.
  • Enséñeles cómo reaccionar correctamente ante situaciones sospechosas.

Materiales:

  • Presentación o carteles con normas de seguridad en Internet.
  • Demostración de sitios seguros e inseguros.

Plan de lección:

  1. Introducción (5 minutos)
    • Dígales que Internet es un gran espacio donde hay mucha información útil, pero también existen peligros.
  2. Normas básicas de seguridad (15 minutos)
    • Explique a los niños que no deben comunicarse con extraños en Internet.
    • No es necesario ingresar tu información o la de tus padres en sitios desconocidos.
    • Siempre informa a un adulto si algo parece sospechoso.
  3. Parte práctica (15 minutos)
    • Muestre sitios de ejemplo y analice cuáles son seguros y cuáles no.
    • Pida a los niños que expliquen qué harán si ven un mensaje o un sitio web sospechoso.
  4. Conclusión (5 minutos)
    • Revise las reglas clave: nunca comparta información personal y siempre cuéntele a un adulto sobre situaciones extrañas.

Lección 6: Repetición y consolidación de conocimientos

Tema : Revisando el trabajo con texto, algoritmos y seguridad en Internet

Objetivos:

  • Fortalezca sus habilidades para trabajar con texto.
  • Revise las reglas básicas de seguridad en Internet.
  • Reforzar el concepto de algoritmos a través de tareas de juego.

Materiales:

  • Computadoras con programas instalados para juegos de lógica y editores de texto.

Plan de lección:

  1. Repetición del trabajo con texto (10 minutos)
    • Pida a los niños que escriban algunas oraciones en un procesador de textos. Compruébelos para ver si son correctos.
  2. Algoritmos en forma de juego (15 minutos)
    • Repita algoritmos básicos con niños realizando tareas lógicas en la computadora.
  3. Repaso de las normas de seguridad en Internet (10 minutos)
    • Realice un juego de preguntas sobre las reglas de seguridad en Internet: haga preguntas y discuta las respuestas correctas.
  4. Conclusión (5 minutos)
    • Resumiendo: lo que los niños aprendieron sobre texto, algoritmos y seguridad en Internet.

Este manual ayudará a los niños a desarrollar habilidades para trabajar con texto, comprender los principios básicos de los algoritmos y el comportamiento seguro en Internet, y también les enseñará a aplicarlos en la práctica mediante tareas de juego.