Методичка для преподавателя информатики
5 класс, 4-я четверть (7-8 уроков)
Темы:
- Подготовка мини-проекта: создание интерактивной игры, анимации или мультимедийного проекта с использованием программирования.
- Работа с данными: введение в базы данных, простые операции поиска и сортировки данных, основы работы с таблицами в контексте баз данных.
- Закрепление кибербезопасности: предотвращение интернет-угроз, фишинга, использование антивирусных программ, безопасное поведение в социальных сетях.
Урок 1: Введение в проектную работу — Планирование мини-проекта
Цель:
Научить учеников планировать и разрабатывать проект (игру, анимацию или мультимедийный проект) с использованием программирования.
План урока:
- Обсуждение проектной работы (10 мин).
- Что такое проект? Зачем нужен план?
- Примеры проектов: интерактивные игры, анимации, мультимедийные презентации.
- Планирование проекта (15 мин).
- Ученики выбирают тип проекта и обсуждают, что именно они хотят создать.
- Создание плана проекта (20 мин).
- Ученики составляют план: какие шаги нужно выполнить для создания проекта (разработка структуры, описание функций и задач).
- Подведение итогов (5 мин).
- Обсуждение: какие задачи требуют больше внимания и времени.
Домашнее задание:
Разработать подробный план своего проекта и подготовить эскизы или примеры.
Урок 2: Программирование мини-проекта — Начало работы
Цель:
Научить учеников начинать реализацию проекта с использованием Scratch или Python.
План урока:
- Повторение основ программирования (5 мин).
- Обсуждение: условия, циклы, функции и переменные.
- Начало работы над проектом (10 мин).
- Ученики начинают создавать основной каркас своей программы.
- Практическая работа (25 мин).
- Ученики реализуют первые шаги проекта: создание персонажей, подготовка базовой логики программы или игры.
- Обсуждение результатов (5 мин).
- Вопросы: “Что было сложным в реализации первой части проекта?”.
Домашнее задание:
Продолжить разработку проекта дома, довести до стадии первой работоспособной версии.
Урок 3: Программирование мини-проекта — Добавление интерактивности
Цель:
Обучить учеников добавлению интерактивности в проект.
План урока:
- Введение в интерактивность (5 мин).
- Что такое интерактивные элементы? Как добавить интерактивность в проект?
- Практическая работа (30 мин).
- Ученики добавляют в проект интерактивные элементы: управление персонажами, реакции на действия пользователя (клавиши, мышь).
- Обсуждение результатов работы (10 мин).
- Обсуждение: что удалось, а что требует доработки.
Домашнее задание:
Продолжить доработку интерактивных элементов в проекте.
Урок 4: Работа с данными — Введение в базы данных
Цель:
Познакомить учеников с базами данных и операциями поиска и сортировки данных.
План урока:
- Обсуждение баз данных (10 мин).
- Что такое база данных? Примеры баз данных (таблицы, списки).
- Основные операции с базами данных: добавление, поиск, сортировка данных.
- Практическая работа (25 мин).
- Ученики работают с простыми базами данных (например, списками в электронных таблицах): добавляют записи, сортируют данные по определённым критериям.
- Обсуждение и подведение итогов (10 мин).
- Обсуждение: “Как используются базы данных в реальной жизни?”.
Домашнее задание:
Исследовать, какие базы данных используют в повседневной жизни (школьные журналы, магазины).
Урок 5: Работа с данными — Использование таблиц в контексте баз данных
Цель:
Научить учеников работать с таблицами в контексте баз данных, выполнять сортировку и фильтрацию данных.
План урока:
- Обсуждение работы с таблицами (5 мин).
- Что такое электронные таблицы? Как связаны таблицы и базы данных?
- Практическая работа (30 мин).
- Ученики выполняют задания по работе с таблицами: сортировка данных по столбцам, фильтрация записей по заданным критериям.
- Обсуждение результатов работы (10 мин).
- Вопросы: “Как фильтрация помогает находить нужную информацию?”.
Домашнее задание:
Создать собственную таблицу с данными и выполнить сортировку и фильтрацию.
Урок 6: Закрепление кибербезопасности — Интернет-угрозы и фишинг
Цель:
Закрепить знания учеников по предотвращению интернет-угроз и фишинга.
План урока:
- Обсуждение интернет-угроз (10 мин).
- Какие интернет-угрозы существуют? Что такое фишинг? Как защитить себя?
- Практическая работа (20 мин).
- Разбор примеров фишинговых писем и мошеннических сайтов. Ученики учатся отличать мошенничество от реальных сайтов.
- Обсуждение результатов (10 мин).
- Обсуждение: как предотвратить попадание в ловушки фишинга.
Домашнее задание:
Изучить примеры фишинговых атак и подготовить список правил, как их избежать.
Урок 7: Закрепление кибербезопасности — Безопасное поведение в социальных сетях
Цель:
Научить учеников безопасному поведению в социальных сетях.
План урока:
- Обсуждение соцсетей (5 мин).
- Как безопасно пользоваться социальными сетями? Какие существуют риски?
- Практическая работа (20 мин).
- Ученики обсуждают, какие действия могут быть опасными в социальных сетях (разглашение личной информации, общение с незнакомыми людьми).
- Решение ситуаций (10 мин).
- Ученики разбирают реальные или смоделированные случаи, в которых возникают риски при использовании социальных сетей.
- Обсуждение итогов (5 мин).
- Обсуждение: “Что важно помнить при использовании соцсетей?”.
Домашнее задание:
Составить правила безопасного поведения в социальных сетях и представить их в классе.
Урок 8: Презентация мини-проектов
Цель:
Завершить четверть представлением мини-проектов, созданных учениками.
План урока:
- Подготовка проектов к презентации (10 мин).
- Ученики завершают последние штрихи своих проектов.
- Презентация мини-проектов (30 мин).
- Ученики по очереди представляют свои проекты (игры, анимации или мультимедийные презентации), объясняют, как они реализовали основные функции.
- Обсуждение результатов и рефлексия (10 мин).
- Обсуждение: что удалось, а что можно было бы улучшить.
Заключение
Методичка рассчитана на 7-8 уроков, в течение которых учащиеся закрепляют навыки программирования, работы с базами данных, а также повторяют и углубляют знания по кибербезопасности.