Методичка для учителя информатики: 3-й класс, 3-я четверть
Цель уроков: Углубить знания учащихся в программировании на основе визуальной среды Scratch, а также научить их работе с мультимедийными файлами. В конце четверти дети создадут собственные мини-проекты с использованием анимации, графики, аудио и видео.
План уроков
Урок 1: Повторение основ Scratch и введение в интерактивные анимации
Тема: Основы создания анимаций в Scratch с использованием событий и условий
Цели:
- Повторить основные элементы Scratch.
- Показать, как использовать события и условия для создания интерактивных анимаций.
Материалы:
- Компьютеры с установленным Scratch.
План урока:
- Повторение (5 минут)
- Кратко повторить основные блоки и понятия Scratch (перемещение, события, условия).
- Практическая демонстрация (10 минут)
- Показать пример простой анимации, где персонаж реагирует на нажатие клавиш или клики мыши.
- Практическая часть (20 минут)
- Дети создают свою интерактивную анимацию с использованием событий и условий (например, персонаж двигается по сцене и меняет направление при столкновении с объектами).
- Заключение (5 минут)
- Обсуждение, как условия и события помогают создавать интерактивные программы.
Урок 2: Циклы и взаимодействие с пользователем в анимации
Тема: Использование циклов для создания повторяющихся анимаций
Цели:
- Научить детей использовать циклы для автоматизации повторяющихся действий в анимациях.
- Добавить взаимодействие с пользователем через циклы.
Материалы:
- Компьютеры с Scratch.
План урока:
- Введение (5 минут)
- Рассказать, что такое цикл и как его использовать для повторяющихся действий.
- Практическая демонстрация (10 минут)
- Показать, как с помощью цикла создавать бесконечное движение или повторяющуюся анимацию (например, персонаж бежит на месте или объект вращается).
- Практическая часть (20 минут)
- Дети создают свои анимации с использованием циклов (например, персонаж совершает повторяющиеся действия, взаимодействуя с пользователем через нажатия клавиш).
- Заключение (5 минут)
- Обсуждение, как циклы помогают делать анимации более динамичными.
Урок 3: Создание игр в Scratch: условия и события
Тема: Использование условий и событий для создания простых игр
Цели:
- Научить детей использовать события и условия для создания интерактивных игр.
- Рассмотреть логику игр: что происходит при определённых действиях пользователя.
Материалы:
- Компьютеры с Scratch.
План урока:
- Введение (5 минут)
- Рассказать, как использовать события и условия для создания игр (например, при столкновении персонажа с препятствием или достижении цели).
- Практическая демонстрация (10 минут)
- Показать пример простой игры, где персонаж должен избегать препятствий или собирать предметы.
- Практическая часть (20 минут)
- Дети создают свои простые игры с использованием событий и условий (например, персонаж должен собрать предметы на экране, избегая препятствий).
- Заключение (5 минут)
- Обсуждение, как использование условий и событий делает игры интерактивными и увлекательными.
Урок 4: Работа с мультимедийными файлами: добавление изображений
Тема: Как добавить и редактировать изображения в Scratch
Цели:
- Научить детей добавлять изображения в свои проекты.
- Рассмотреть возможности редактирования и анимации изображений.
Материалы:
- Компьютеры с Scratch.
- Примеры изображений для проектов.
План урока:
- Введение (5 минут)
- Рассказать, как можно добавлять изображения и использовать их в проектах Scratch.
- Практическая демонстрация (10 минут)
- Показать, как импортировать изображение в Scratch и как его анимировать (например, изменение размеров или вращение).
- Практическая часть (20 минут)
- Дети добавляют изображения в свои проекты и создают простую анимацию с этими изображениями.
- Заключение (5 минут)
- Обсуждение, как использование изображений добавляет визуальную привлекательность проектам.
Урок 5: Работа с мультимедийными файлами: добавление аудио и видео
Тема: Как добавить звук и видео в проекты Scratch
Цели:
- Научить детей добавлять звуковые эффекты и музыку в свои проекты.
- Показать возможности работы с видео.
Материалы:
- Компьютеры с Scratch.
- Звуковые файлы и примеры видео.
План урока:
- Введение (5 минут)
- Рассказать о важности звукового сопровождения в анимациях и играх.
- Практическая демонстрация (10 минут)
- Показать, как добавить звуковой файл в Scratch и как использовать звук в зависимости от действий (например, звук при нажатии клавиши).
- Практическая часть (20 минут)
- Дети добавляют звуковые эффекты в свои проекты (например, звуки шагов персонажа, фоновые мелодии).
- Заключение (5 минут)
- Обсуждение, как звук делает проекты более реалистичными и динамичными.
Урок 6: Разработка интерактивной истории
Тема: Создание проекта: интерактивная история с мультимедийными элементами
Цели:
- Закрепить навыки работы с мультимедийными файлами и программированием.
- Научить детей создавать интерактивные истории с использованием анимации, звука и изображений.
Материалы:
- Компьютеры с Scratch.
План урока:
- Введение (5 минут)
- Рассказать о процессе создания интерактивной истории: последовательность действий, добавление мультимедийных элементов.
- Практическая демонстрация (10 минут)
- Показать пример простой интерактивной истории, где персонажи взаимодействуют с пользователем (например, история с выбором действий).
- Практическая часть (20 минут)
- Дети создают свои интерактивные истории, добавляя мультимедийные элементы (изображения, звуки) и взаимодействие с пользователем.
- Заключение (5 минут)
- Обсуждение, как мультимедийные элементы помогают сделать историю более увлекательной.
Урок 7: Работа над мини-проектом
Тема: Разработка собственного проекта (игры, анимации или истории)
Цели:
- Начать разработку индивидуального мини-проекта.
- Научить детей планировать и реализовывать собственные идеи.
Материалы:
- Компьютеры с Scratch.
План урока:
- Введение (5 минут)
- Обсуждение тем для проектов: интерактивная игра, анимация или история.
- Пошаговый план создания проекта.
- Практическая часть (35 минут)
- Дети начинают работать над своими проектами, разрабатывая концепцию и создавая основу программы.
- Заключение (5 минут)
- Обсуждение прогресса и идей для завершения проекта.
Урок 8: Презентация мини-проектов и итог уроков
Тема: Презентация проектов и обсуждение итогов
Цели:
- Дать детям возможность продемонстрировать свои проекты.
- Подвести итоги обучения в третьей четверти.
План урока:
- Презентация проектов (30 минут)
- Дети показывают свои мини-проекты и рассказывают, как они их создали.
- Обсуждение (10 минут)
- Обсуждение лучших моментов каждого проекта, а также трудностей, с которыми столкнулись учащиеся.
- Заключение (5 минут)
- Подведение итогов: что дети узнали о программировании и мультимедийных проектах.