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Manuel pour les professeurs d’informatique : 4e année, 3e trimestre

Objectif du cours : Développer des compétences dans la création de mini-projets dans Scratch en utilisant des structures logiques complexes, en travaillant avec des fichiers multimédias et en introduisant les bases de la création de sites Web.

Plan de cours

Leçon 1 : Scratch – Utilisation de variables et de conditions

Sujet : Création de programmes à l’aide de variables et de conditions

Objectifs :

  • Apprenez aux enfants à utiliser des variables pour stocker des données.
  • Approfondissez vos connaissances sur l’utilisation des conditions en programmation.

Matériels:

  • Ordinateurs sur lesquels Scratch est installé.

Plan de cours :

  1. Introduction (5 minutes) : Explique le concept de variables et leurs utilisations.
  2. Exemples (10 minutes) : Démonstration d’un projet où des variables sont utilisées pour calculer des points dans un jeu.
  3. Pratique (25 minutes) : Les élèves créent un programme dans lequel un personnage interagit avec des variables (par exemple, un jeu avec des points et des conditions).
  4. Conclusion (5 minutes) : Discutez de l’importance des variables dans la programmation.

Leçon 2 : Scratch – Travailler avec des boucles imbriquées

Sujet : Utilisation de boucles imbriquées

Objectifs :

  • Présentez aux élèves le concept de boucles imbriquées.
  • Développer la capacité d’utiliser des boucles pour automatiser des actions.

Matériels:

  • Ordinateurs avec Scratch.

Plan de cours :

  1. Introduction (5 minutes) : Explique ce que sont les boucles imbriquées et comment les utiliser.
  2. Exemples (10 minutes) : Montrez un projet dans lequel des boucles imbriquées contrôlent le mouvement des objets (par exemple, un dessin avec des formes répétitives).
  3. Pratique (25 minutes) : Les élèves créent un projet à l’aide de boucles imbriquées (par exemple, une animation avec de nombreux objets).
  4. Conclusion (5 minutes) : Discussion des résultats et de la complexité du travail avec les boucles.

Leçon 3 : Scratch – créer des projets interactifs complexes

Sujet : Créer un jeu ou une animation interactive à l’aide de variables, de boucles et de conditions

Objectifs :

  • Apprenez aux enfants à combiner leurs connaissances sur les variables, les cycles et les conditions dans un seul projet.
  • Développer des compétences dans la création de projets interactifs.

Matériels:

  • Ordinateurs avec Scratch.

Plan de cours :

  1. Introduction (5 minutes) : explique comment combiner des variables, des boucles et des conditions pour créer des conceptions complexes.
  2. Exemples (10 minutes) : Montrez un projet interactif utilisant ces éléments.
  3. Tâche pratique (25 minutes) : Les élèves créent leur propre jeu ou animation en utilisant des structures logiques complexes.
  4. Conclusion (5 minutes) : Discussion des projets créés.

Leçon 4 : Travailler avec des images – Édition et création de graphiques

Sujet : Bases de l’édition d’images

Objectifs :

  • Présentez aux étudiants les outils de base d’édition d’images.
  • Apprenez à créer des projets graphiques simples.

Matériels:

  • Programmes de manipulation d’images (tels que Paint ou GIMP).

Plan de cours :

  1. Introduction (5 minutes) : Explique comment éditer des images (recadrage, modification de la luminosité et du contraste).
  2. Démonstration pratique (10 minutes) : Édition d’images (par exemple, création d’un simple collage).
  3. Pratique (25 minutes) : Les élèves créent et modifient une image (par exemple, changent l’arrière-plan ou ajoutent du texte).
  4. Conclusion (5 minutes) : Discussion sur les résultats et l’utilité des éditeurs graphiques.

Leçon 5 : Travailler avec des fichiers vidéo – Création et édition

Sujet : Bases du travail avec des fichiers vidéo

Objectifs :

  • Apprenez aux étudiants les bases de la création et du montage de vidéos.
  • Développer des compétences en travaillant avec du contenu multimédia.

Matériels:

  • Programme de montage vidéo (tel que Windows Movie Maker ou Shotcut).

Plan de cours :

  1. Introduction (5 minutes) : Explication du fonctionnement de l’éditeur vidéo et à quoi il sert.
  2. Démonstration pratique (10 minutes) : Créez une courte vidéo à partir d’images et de fichiers vidéo.
  3. Tâche pratique (25 minutes) : Les élèves créent leur propre vidéo (par exemple, ajoutent des titres, de la musique et des clips vidéo).
  4. Conclusion (5 minutes) : Discussion des résultats et application de la vidéo dans la vie.

Leçon 6 : Travailler avec des fichiers audio – Enregistrement et édition

Sujet : Bases de l’enregistrement et du montage audio

Objectifs :

  • Apprenez aux enfants à enregistrer et à éditer des fichiers audio.
  • Présenter les outils de base pour travailler avec l’audio.

Matériels:

  • Un programme d’enregistrement et d’édition audio (par exemple, Audacity).

Plan de cours :

  1. Introduction (5 minutes) : explique comment enregistrer et éditer de l’audio.
  2. Démo pratique (10 minutes) : enregistrez un fichier audio simple et modifiez-le (par exemple en le découpant ou en ajoutant des effets).
  3. Pratique (25 minutes) : Les élèves enregistrent et éditent leurs fichiers audio (par exemple, créer un message d’accueil audio).
  4. Conclusion (5 minutes) : Discutez de l’importance de travailler avec des fichiers audio.

Leçon 7 : Bases de la création de sites Web – Une introduction aux créateurs de sites Web

Sujet : Créer des pages Web simples à l’aide de constructeurs

Objectifs :

  • Présentez aux étudiants les bases de la création de pages Web.
  • Apprenez à utiliser les créateurs de sites Web pour créer des pages simples.

Matériels:

  • Programmes de création de sites Web (par exemple, Wix, WordPress).

Plan de cours :

  1. Introduction (5 minutes) : Explication de ce qu’est un site Web et pourquoi il est nécessaire.
  2. Démo pratique (10 minutes) : créez une page simple avec du texte et des images.
  3. Tâche pratique (25 minutes) : Les élèves créent leurs propres pages à l’aide du designer (par exemple, une page avec des informations sur un animal préféré).
  4. Conclusion (5 minutes) : Discussion sur les résultats et les opportunités de création de sites Web.

Leçon 8 : Projet final – Création d’un site Web multimédia

Sujet : Finaliser la création d’un site multimédia

Objectifs :

  • Combinez les connaissances du travail avec les images, l’audio et la vidéo pour créer un projet multimédia.
  • Apprenez à appliquer les compétences acquises dans les activités du projet.

Matériels:

  • Créateurs de sites Web, éditeurs d’images, vidéo et audio.

Plan de cours :

  1. Introduction (5 minutes) : Explication de la tâche : Créer une page multimédia à l’aide de texte, d’images et de vidéo.
  2. Travail de projet (30 minutes) : Les élèves créent des pages multimédia en ajoutant du texte, des images, de l’audio et de la vidéo.
  3. Présentation du projet (10 minutes) : Les élèves présentent leur travail à la classe.
  4. Conclusion (5 minutes) : Discussion des résultats du trimestre, évaluation des progrès des élèves.