Handbuch für Informatiklehrer: 4. Klasse, 3. Quartal
Ziel des Kurses : Entwicklung von Fähigkeiten zur Erstellung von Miniprojekten in Scratch unter Verwendung komplexer logischer Strukturen, zur Arbeit mit Multimediadateien und zur Einführung in die Grundlagen der Website-Erstellung.
Unterrichtsplan
Lektion 1: Scratch – Verwenden von Variablen und Bedingungen
Thema : Programme mit Variablen und Bedingungen erstellen
Ziele:
- Bringen Sie Kindern bei, Variablen zum Speichern von Daten zu verwenden.
- Vertiefen Sie Ihr Wissen über die Verwendung von Bedingungen in der Programmierung.
Materialien:
- Computer, auf denen Scratch installiert ist.
Unterrichtsplan:
- Einführung (5 Minuten): Erklärt das Konzept der Variablen und ihre Verwendung.
- Beispiele (10 Minuten): Demonstration eines Projekts, bei dem Variablen zur Berechnung von Punkten in einem Spiel verwendet werden.
- Übung (25 Minuten): Die Schüler erstellen ein Programm, bei dem eine Figur mit Variablen interagiert (z. B. ein Spiel mit Punkten und Bedingungen).
- Fazit (5 Minuten): Besprechen Sie die Bedeutung von Variablen in der Programmierung.
Lektion 2: Scratch – Arbeiten mit verschachtelten Schleifen
Thema : Verwendung verschachtelter Schleifen
Ziele:
- Machen Sie die Schüler mit dem Konzept verschachtelter Schleifen vertraut.
- Entwickeln Sie die Fähigkeit, Schleifen zur Automatisierung von Aktionen zu verwenden.
Materialien:
- Computer mit Scratch.
Unterrichtsplan:
- Einführung (5 Minuten): Erklärt, was verschachtelte Schleifen sind und wie man sie verwendet.
- Beispiele (10 Minuten): Zeigen Sie ein Projekt, bei dem verschachtelte Schleifen die Bewegung von Objekten steuern (z. B. eine Zeichnung mit sich wiederholenden Formen).
- Übung (25 Minuten): Die Schüler erstellen ein Projekt mit verschachtelten Schleifen (z. B. Animation mit vielen Objekten).
- Fazit (5 Minuten): Diskussion der Ergebnisse und Komplexität der Arbeit mit Schleifen.
Lektion 3: Scratch – Erstellen komplexer interaktiver Projekte
Thema : Erstellen eines interaktiven Spiels oder einer interaktiven Animation mithilfe von Variablen, Schleifen und Bedingungen
Ziele:
- Bringen Sie Kindern bei, Wissen über Variablen, Zyklen und Bedingungen in einem Projekt zu kombinieren.
- Entwickeln Sie Fähigkeiten zur Erstellung interaktiver Projekte.
Materialien:
- Computer mit Scratch.
Unterrichtsplan:
- Einführung (5 Minuten): Erklärt, wie Variablen, Schleifen und Bedingungen kombiniert werden, um komplexe Designs zu erstellen.
- Beispiele (10 Minuten): Zeigen Sie ein interaktives Projekt mit diesen Elementen.
- Praktische Aufgabe (25 Minuten): Die Studierenden erstellen ein eigenes Spiel oder eine eigene Animation unter Verwendung komplexer logischer Strukturen.
- Fazit (5 Minuten): Diskussion erstellter Projekte.
Lektion 4: Mit Bildern arbeiten – Grafiken bearbeiten und erstellen
Thema : Grundlagen der Bildbearbeitung
Ziele:
- Machen Sie die Schüler mit grundlegenden Bildbearbeitungswerkzeugen vertraut.
- Lernen Sie, einfache Grafikprojekte zu erstellen.
Materialien:
- Bildbearbeitungsprogramme (wie Paint oder GIMP).
Unterrichtsplan:
- Einführung (5 Minuten): Erklärt, wie man Bilder bearbeitet (Zuschneiden, Helligkeit und Kontrast ändern).
- Praktische Demonstration (10 Minuten): Bildbearbeitung (z. B. Erstellen einer einfachen Collage).
- Übung (25 Minuten): Die Schüler erstellen und bearbeiten ein Bild (z. B. ändern Sie den Hintergrund oder fügen Sie Text hinzu).
- Fazit (5 Minuten): Diskussion der Ergebnisse und des Nutzens von Grafikeditoren.
Lektion 5: Arbeiten mit Videodateien – Erstellen und Bearbeiten
Thema : Grundlagen der Arbeit mit Videodateien
Ziele:
- Vermitteln Sie den Schülern die Grundlagen zum Erstellen und Bearbeiten von Videos.
- Entwickeln Sie Fähigkeiten im Umgang mit Multimedia-Inhalten.
Materialien:
- Videobearbeitungsprogramm (z. B. Windows Movie Maker oder Shotcut).
Unterrichtsplan:
- Einführung (5 Minuten): Erläuterung, wie der Video-Editor funktioniert und wofür er verwendet wird.
- Praktische Demonstration (10 Minuten): Erstellen Sie ein kurzes Video aus Bildern und Videodateien.
- Praktische Aufgabe (25 Minuten): Die Studierenden erstellen ein eigenes Video (fügen Sie beispielsweise Titel, Musik und Videoclips hinzu).
- Fazit (5 Minuten): Diskussion der Ergebnisse und Anwendung des Videos im Leben.
Lektion 6: Arbeiten mit Audiodateien – Aufnahme und Bearbeitung
Thema : Grundlagen der Audioaufnahme und -bearbeitung
Ziele:
- Bringen Sie Kindern bei, Audiodateien aufzunehmen und zu bearbeiten.
- Stellen Sie grundlegende Werkzeuge für die Arbeit mit Audio vor.
Materialien:
- Ein Programm zum Aufnehmen und Bearbeiten von Audio (z. B. Audacity).
Unterrichtsplan:
- Einführung (5 Minuten): Erklärt, wie man Audio aufnimmt und bearbeitet.
- Praktische Demo (10 Minuten): Nehmen Sie eine einfache Audiodatei auf und bearbeiten Sie sie (z. B. durch Zuschneiden oder Hinzufügen von Effekten).
- Übung (25 Minuten): Die Schüler nehmen ihre Audiodateien auf und bearbeiten sie (z. B. Erstellen einer Audio-Begrüßung).
- Fazit (5 Minuten): Besprechen Sie die Bedeutung der Arbeit mit Audiodateien.
Lektion 7: Grundlagen der Website-Erstellung – Eine Einführung in Website-Builder
Thema : Einfache Webseiten mit Buildern erstellen
Ziele:
- Führen Sie die Schüler in die Grundlagen der Erstellung von Webseiten ein.
- Erfahren Sie, wie Sie mit Website-Buildern einfache Seiten erstellen.
Materialien:
- Website-Builder-Programme (z. B. Wix, WordPress).
Unterrichtsplan:
- Einführung (5 Minuten): Erläuterung, was eine Website ist und warum sie benötigt wird.
- Praktische Demo (10 Minuten): Erstellen Sie eine einfache Seite mit Text und Bildern.
- Praktische Aufgabe (25 Minuten): Die Studierenden erstellen mit dem Designer eigene Seiten (z. B. eine Seite mit Informationen zu einem Lieblingstier).
- Fazit (5 Minuten): Diskussion der Ergebnisse und Möglichkeiten zur Erstellung von Websites.
Lektion 8: Abschlussprojekt – Erstellen einer Multimedia-Website
Thema : Abschluss der Erstellung einer Multimedia-Site
Ziele:
- Kombinieren Sie Kenntnisse im Umgang mit Bildern, Audio und Video, um ein Multimedia-Projekt zu erstellen.
- Lernen Sie, erworbene Fähigkeiten in Projektaktivitäten anzuwenden.
Materialien:
- Website-Ersteller, Bild-, Video- und Audio-Editoren.
Unterrichtsplan:
- Einführung (5 Minuten): Aufgabenerklärung: Erstellen Sie eine Multimedia-Seite mit Text, Bildern und Videos.
- Projektarbeit (30 Minuten): Die Schüler erstellen Multimedia-Seiten, indem sie Text, Bilder, Audio und Video hinzufügen.
- Projektpräsentation (10 Minuten): Die Schüler präsentieren ihre Arbeit der Klasse.
- Fazit (5 Minuten): Diskussion der Ergebnisse des Quartals, Beurteilung der Fortschritte der Studierenden.