Загрузка

Методичка для учителя информатики: 5-й класс, 1-я четверть

UP

Методичка для преподавателя информатики

5 класс, 1-я четверть (8 уроков)

Темы:

  1. Повторение основ работы с компьютером и операционной системой (структура файловой системы, управление папками и файлами).
  2. Работа с текстовыми редакторами (создание сложных документов, использование стилей и форматирования, вставка таблиц и изображений).
  3. Введение в логику и алгоритмы (что такое алгоритмы, примеры алгоритмических действий: псевдокод, блок-схемы).

Урок 1: Повторение основ работы с компьютером и операционной системой

Цель:
Повторить и углубить понимание учеников о базовых элементах компьютера, операционной системы, а также файловой системы (структура папок, создание и управление файлами).

План урока:

  1. Введение и постановка целей урока (5 мин).
    • Обсуждение: Что такое операционная система? Как вы организуете файлы на компьютере?
    • Повторение: что такое файлы, папки, диски.
  2. Структура файловой системы (15 мин).
    • Объяснение: структура папок, как устроена файловая система на примере локального диска.
    • Практика: ученики создают и удаляют папки, перемещают файлы между папками.
  3. Упражнение: Организация файлов (10 мин).
    • Задание: ученики создают структуру папок для хранения учебных материалов (например, “Информатика”, “Проекты”, “Домашние задания”).
  4. Рефлексия и подведение итогов (5 мин).
    • Вопросы: “Зачем нужна структура папок? Как управлять файлами?”.

Домашнее задание:
Создать структуру папок на домашнем компьютере и переместить туда личные файлы.


Урок 2: Управление файлами и папками

Цель:
Научить учеников эффективно управлять файлами и папками (копирование, перемещение, удаление, переименование).

План урока:

  1. Повторение материала предыдущего урока (5 мин).
    • Вопросы: “Как создать папку? Как выглядит файловая система?”.
  2. Практика управления файлами (15 мин).
    • Объяснение: что такое копирование, перемещение, переименование файлов.
    • Демонстрация: как копировать и перемещать файлы между папками.
    • Практика: ученики выполняют задания по перемещению файлов между созданными папками, копированию и переименованию файлов.
  3. Работа с файлами разных типов (10 мин).
    • Ученики создают текстовый файл, изображение и перемещают их в разные папки.
  4. Игра “Файловая головоломка” (10 мин).
    • Ученикам нужно по инструкции переместить файлы и папки, упорядочив их в определенной последовательности.
  5. Рефлексия и подведение итогов (5 мин).
    • Вопросы: “Чем отличается копирование от перемещения? Как переименовать файл?”.

Домашнее задание:
Организовать папки для своих учебных файлов на домашнем компьютере.


Урок 3: Работа с текстовыми редакторами – базовые функции

Цель:
Знакомство с текстовыми редакторами и их основными функциями (создание документов, форматирование текста).

План урока:

  1. Введение в текстовые редакторы (5 мин).
    • Вопросы: “Знаете ли вы программы для работы с текстами?”.
  2. Создание и редактирование документа (15 мин).
    • Демонстрация: как создать новый документ в текстовом редакторе.
    • Объяснение: как набирать текст, сохранять файл, открывать его повторно.
    • Практика: ученики создают документ с простым текстом (например, описание своего хобби).
  3. Форматирование текста (10 мин).
    • Объяснение: что такое форматирование текста (шрифт, размер, цвет).
    • Практика: ученики форматируют свой текст (изменяют шрифт, добавляют заголовки).
  4. Игра “Оформление текста” (10 мин).
    • Ученики получают текст и задание по его форматированию (заголовок жирным шрифтом, выделение курсивом и т.д.).
  5. Рефлексия и подведение итогов (5 мин).
    • Вопросы: “Какие функции текстового редактора вы использовали?”.

Домашнее задание:
Создать и оформить текстовый документ дома, используя базовые функции форматирования.


Урок 4: Использование стилей и форматирование сложных документов

Цель:
Научить учеников использовать стили и сложные функции форматирования в текстовых редакторах (абзацы, списки, заголовки).

План урока:

  1. Повторение материала предыдущего урока (5 мин).
    • Вопросы: “Как изменить шрифт текста? Как сохранить документ?”.
  2. Работа со стилями (15 мин).
    • Объяснение: что такое стили и как они помогают организовать документ.
    • Демонстрация: создание заголовков, подзаголовков, разделов с использованием стилей.
    • Практика: ученики создают документ с заголовками и подзаголовками.
  3. Работа со списками и абзацами (10 мин).
    • Объяснение: как создавать нумерованные и маркированные списки.
    • Практика: добавление списков и абзацев в текст.
  4. Игра “Оформление текста со стилями” (10 мин).
    • Ученики получают задание по форматированию текста с использованием заголовков, списков и абзацев.
  5. Рефлексия и подведение итогов (5 мин).
    • Вопросы: “Что такое стили? Как они помогают организовать текст?”.

Домашнее задание:
Создать документ дома с заголовками, списками и форматированием.


Урок 5: Вставка таблиц и изображений в текстовые документы

Цель:
Научить учеников вставлять таблицы и изображения в текстовые документы.

План урока:

  1. Повторение материала предыдущего урока (5 мин).
    • Вопросы: “Как оформить текст с помощью стилей?”.
  2. Вставка таблиц (10 мин).
    • Объяснение: как создать таблицу, добавить строки и столбцы, отформатировать таблицу.
    • Практика: ученики создают таблицу в документе (например, расписание уроков).
  3. Вставка изображений (10 мин).
    • Объяснение: как вставить изображение, изменить его размер и положение.
    • Практика: вставка изображения в документ и его форматирование.
  4. Задание на создание документа (10 мин).
    • Ученики создают документ с таблицей и изображением (например, проектный план с иллюстрацией).
  5. Рефлексия и подведение итогов (5 мин).
    • Вопросы: “Для чего нужны таблицы в тексте? Как вставить изображение?”.

Домашнее задание:
Создать дома документ с таблицей и вставить картинку.


Урок 6: Введение в логику и алгоритмы

Цель:
Познакомить учеников с базовыми понятиями логики и алгоритмов, объяснить, что такое алгоритмы.

План урока:

  1. Введение в логику (10 мин).
    • Объяснение: что такое логика, зачем она нужна в информатике.
    • Примеры логических операций: “и”, “или”, “не”.
  2. Что такое алгоритмы (10 мин).
    • Объяснение: алгоритм — это последовательность шагов для решения задачи.
    • Пример простого алгоритма (например, как приготовить бутерброд).
  3. Практика: создание простых алгоритмов (15 мин).
    • Ученики создают алгоритмы для повседневных задач (например, как почистить зубы или как сделать зарядку).
  4. Игра “Построй алгоритм” (10 мин).
    • Ученики получают задачу и строят алгоритм решения в виде пошаговой инструкции.
  5. Рефлексия и подведение итогов (5 мин).
    • Вопросы: “Что такое алгоритм? Для чего он нужен?”.

Домашнее задание:
Придумать алгоритм для выполнения домашнего задания.


Урок 7: Псевдокод и блок-схемы

Цель:
Познакомить учеников с псевдокодом и блок-схемами, как способом описания алгоритмов.

План урока:

  1. Повторение материала предыдущего урока (5 мин).
    • Вопросы: “Что такое алгоритм?”.
  2. Введение в псевдокод (10 мин).
    • Объяснение: псевдокод — это текстовое описание алгоритма.
    • Примеры псевдокода для простых задач (например, открытие двери).
  3. Создание блок-схем (10 мин).
    • Объяснение: как блок-схемы помогают визуализировать алгоритмы.
    • Пример: блок-схема алгоритма приготовления чая.
  4. Практика: создание блок-схемы (15 мин).
    • Ученики рисуют блок-схемы для простых задач.
  5. Рефлексия и подведение итогов (5 мин).
    • Вопросы: “Чем отличаются псевдокод и блок-схема?”.

Домашнее задание:
Создать псевдокод для задачи по выбору и нарисовать к нему блок-схему.


Урок 8: Практическое применение знаний

Цель:
Закрепить изученные темы через практические задания по текстовым редакторам и алгоритмам.

План урока:

  1. Повторение изученного материала (10 мин).
    • Вопросы: “Что мы узнали о текстовых редакторах и алгоритмах?”.
  2. Практическая работа (25 мин).
    • Ученики создают документ в текстовом редакторе, вставляют таблицу, изображение, применяют стили.
    • Затем они составляют алгоритм для решения учебной задачи и рисуют блок-схему.
  3. Итоговая рефлексия (10 мин).
    • Вопросы: “Что было самым интересным на этих уроках? Как вы будете применять знания в будущем?”.

Заключение

Данная методичка рассчитана на 8 уроков, которые помогут ученикам 5-го класса укрепить базовые знания о компьютере и операционной системе, научиться работать с текстовыми редакторами и начать изучение логики и алгоритмов.

Методичка для учителя информатики: 4-й класс, 2-я четверть

UP

Методичка для учителя информатики: 4-й класс, 2-я четверть

Цель курса: Углубить знания детей в программировании с использованием визуальных сред, работе с таблицами и интернет-ресурсами, а также развить навыки киберграмотности.

План уроков

Урок 1: Программирование в Scratch — введение в ветвление

Тема: Программирование с использованием ветвлений (условные конструкции)

Цели:

  • Познакомить детей с понятием ветвления в программировании.
  • Научить использовать условные операторы для создания интерактивных программ.

Материалы:

  • Компьютеры с установленным Scratch.

План урока:

  1. Введение (5 минут): Объяснение, что такое ветвление и условные операторы.
  2. Практическая демонстрация (10 минут): Показ простого проекта с использованием условных конструкций (например, игра “Угадай число”).
  3. Практическое задание (25 минут): Ученики создают программу, в которой персонаж реагирует на разные условия.
  4. Заключение (5 минут): Обсуждение созданных проектов.

Урок 2: Программирование в Scratch — использование циклов

Тема: Программирование с циклами

Цели:

  • Научить детей использовать циклы в программировании.
  • Развить умение создавать повторяющиеся действия в проектах.

Материалы:

  • Компьютеры с Scratch.

План урока:

  1. Введение (5 минут): Объяснение, что такое циклы и для чего они используются.
  2. Примеры (10 минут): Демонстрация программы с циклом (например, персонаж повторяет одно и то же действие несколько раз).
  3. Практическое задание (25 минут): Ученики создают проект с использованием циклов (например, анимация с повторяющимися движениями).
  4. Заключение (5 минут): Обсуждение результатов, важность циклов в программировании.

Урок 3: Программирование в Scratch — добавление интерактивности

Тема: Создание интерактивных проектов

Цели:

  • Научить детей добавлять интерактивные элементы в программы (реакция на нажатие клавиш, щелчок мыши и т.д.).
  • Создать простой интерактивный проект.

Материалы:

  • Компьютеры с Scratch.

План урока:

  1. Введение (5 минут): Объяснение понятия интерактивности.
  2. Примеры (10 минут): Показ простого проекта с элементами интерактивности (например, игра с управлением через клавиатуру).
  3. Практическое задание (25 минут): Ученики создают интерактивный проект (например, игра с управлением персонажем).
  4. Заключение (5 минут): Обсуждение важности интерактивности в играх и программах.

Урок 4: Работа с таблицами — ввод и сортировка данных

Тема: Введение данных в таблицы, их сортировка

Цели:

  • Научить детей вводить и сортировать данные в таблицах.
  • Развить умение структурировать информацию в табличной форме.

Материалы:

  • Компьютеры с установленной программой для работы с таблицами (Excel, Google Sheets).

План урока:

  1. Введение (5 минут): Обсуждение, зачем нужны таблицы и как в них вводить данные.
  2. Практическая демонстрация (10 минут): Показ ввода данных и их сортировки в таблице.
  3. Практическое задание (25 минут): Ученики вводят данные в таблицу и сортируют их по заданным критериям (например, список оценок по возрастанию).
  4. Заключение (5 минут): Обсуждение результатов работы с таблицами.

Урок 5: Работа с таблицами — построение диаграмм

Тема: Построение диаграмм на основе данных

Цели:

  • Научить детей создавать диаграммы на основе данных в таблицах.
  • Показать, как графически представлять информацию.

Материалы:

  • Компьютеры с программами для работы с таблицами.

План урока:

  1. Введение (5 минут): Объяснение, зачем нужны диаграммы и как они помогают визуализировать данные.
  2. Практическая демонстрация (10 минут): Показ создания диаграммы на основе таблицы (например, столбчатая диаграмма по результатам оценок).
  3. Практическое задание (25 минут): Ученики создают свои диаграммы на основе данных из таблицы.
  4. Заключение (5 минут): Обсуждение важности визуализации данных и презентации результатов.

Урок 6: Основы работы с интернет-ресурсами — поиск информации

Тема: Поиск информации в интернете

Цели:

  • Научить детей эффективно искать информацию в интернете.
  • Развить навыки формулирования поисковых запросов.

Материалы:

  • Компьютеры с доступом к интернету.

План урока:

  1. Введение (5 минут): Объяснение, как работает интернет-поиск, и какие ключевые слова использовать.
  2. Практическая демонстрация (10 минут): Поиск информации по теме (например, поиск фактов о животном или историческом событии).
  3. Практическое задание (25 минут): Ученики самостоятельно ищут информацию по предложенной теме.
  4. Заключение (5 минут): Обсуждение, как правильно формулировать запросы и находить нужные данные.

Урок 7: Основы киберграмотности — оценка достоверности источников

Тема: Как оценивать достоверность источников в интернете

Цели:

  • Научить детей критически оценивать информацию в интернете.
  • Развить навыки фильтрации информации.

Материалы:

  • Компьютеры с доступом к интернету.

План урока:

  1. Введение (5 минут): Объяснение, почему важно проверять достоверность источников.
  2. Практическая демонстрация (10 минут): Показ примеров достоверных и сомнительных источников.
  3. Практическое задание (25 минут): Ученики ищут информацию по теме и анализируют достоверность источников.
  4. Заключение (5 минут): Обсуждение признаков достоверных источников и важности критического мышления.

Урок 8: Заключительный проект

Тема: Итоговый проект — создание таблиц и диаграмм на основе интернет-данных

Цели:

  • Закрепить изученные навыки поиска, работы с таблицами и диаграммами.
  • Создать финальный проект, объединяющий несколько тем.

Материалы:

  • Компьютеры с доступом к интернету и программами для работы с таблицами.

План урока:

  1. Введение (5 минут): Пояснение задания: поиск данных в интернете, создание таблицы и диаграммы.
  2. Работа над проектом (30 минут): Ученики ищут данные по выбранной теме, создают таблицы и диаграммы.
  3. Презентация проектов (10 минут): Ученики показывают свои работы.
  4. Заключение (5 минут): Обсуждение итогов четверти, оценка прогресса.

Методичка для учителя информатики: 4-й класс, 1-я четверть

UP

Методичка для учителя информатики: 4-й класс, 1-я четверть

Цель курса: Углубить знания детей о работе с операционной системой, логическими операциями, алгоритмами, а также развить навыки работы с текстом, изображениями и презентациями.

План уроков

Урок 1: Повторение основ работы с операционной системой

Тема: Управление файлами и папками, работа с различными типами данных (текст, графика, аудио, видео)

Цели:

  • Повторить основы работы с операционной системой.
  • Закрепить навыки организации и управления файлами и папками.
  • Научить работать с различными типами данных.

Материалы:

  • Компьютеры с доступом к операционной системе и различными типами файлов (текстовые, графические, аудио и видеофайлы).

План урока:

  1. Введение (5 минут): Обсуждение, что такое файлы и папки, и зачем нужно их правильно организовывать.
  2. Практическая демонстрация (10 минут): Показ работы с различными типами файлов (создание, перемещение, удаление).
  3. Практическое задание (25 минут): Ученики создают структуру папок, организуют файлы различных типов.
  4. Заключение (5 минут): Подведение итогов урока, обсуждение важности правильного управления файлами.

Урок 2: Логика и логические операции

Тема: Работа с логическими операциями (и/или/не)

Цели:

  • Познакомить с логическими операциями “и”, “или”, “не”.
  • Научить решать задачи с использованием этих операций.

Материалы:

  • Презентация с примерами логических операций.

План урока:

  1. Введение (5 минут): Объяснение логических операций “и”, “или”, “не”.
  2. Примеры на доске (10 минут): Демонстрация простых логических операций через жизненные примеры.
  3. Практическое задание (25 минут): Дети решают задачи на основе логических операций.
  4. Заключение (5 минут): Обсуждение, где в повседневной жизни встречаются логические операции.

Урок 3: Построение блок-схем

Тема: Представление алгоритмов через блок-схемы

Цели:

  • Научить представлять алгоритмы с помощью блок-схем.
  • Развивать алгоритмическое мышление.

Материалы:

  • Бумага и карандаши или программы для создания блок-схем (например, draw.io).

План урока:

  1. Введение (5 минут): Пояснение, что такое блок-схема и как она помогает визуализировать алгоритмы.
  2. Примеры (10 минут): Показ простых блок-схем (например, алгоритм утреннего распорядка).
  3. Практическое задание (25 минут): Ученики создают блок-схемы для решения простой задачи (например, алгоритм приготовления бутерброда).
  4. Заключение (5 минут): Обсуждение созданных блок-схем.

Урок 4: Работа с текстом

Тема: Создание документов с форматированием текста

Цели:

  • Закрепить навыки работы с текстом.
  • Научить форматировать текст (жирный, курсив, шрифт, цвет) и оформлять документы.

Материалы:

  • Компьютеры с программами для работы с текстом (например, Microsoft Word, Google Docs).

План урока:

  1. Введение (5 минут): Пояснение, что такое форматирование текста и зачем оно нужно.
  2. Практическая демонстрация (10 минут): Показ изменения шрифта, стиля, цвета текста.
  3. Практическое задание (25 минут): Ученики создают и форматируют короткий текст.
  4. Заключение (5 минут): Обсуждение, как форматирование помогает структурировать информацию.

Урок 5: Добавление изображений в текст

Тема: Вставка и редактирование изображений в текстовых документах

Цели:

  • Научить добавлять изображения в текстовые документы.
  • Развивать навыки работы с текстом и изображениями.

Материалы:

  • Компьютеры с программами для работы с текстом и изображениями.

План урока:

  1. Введение (5 минут): Обсуждение важности визуальных элементов в текстовых документах.
  2. Практическая демонстрация (10 минут): Показ добавления и настройки изображений в документе.
  3. Практическое задание (25 минут): Ученики создают текстовый документ и добавляют изображения.
  4. Заключение (5 минут): Подведение итогов работы с изображениями.

Урок 6: Основы создания презентаций

Тема: Создание презентаций с текстом и изображениями

Цели:

  • Познакомить детей с основами работы с презентациями.
  • Научить добавлять текст и изображения в слайды.

Материалы:

  • Компьютеры с программами для создания презентаций (PowerPoint, Google Slides).

План урока:

  1. Введение (5 минут): Обсуждение, зачем нужны презентации и как они помогают донести информацию.
  2. Практическая демонстрация (10 минут): Показ создания простого слайда с текстом и изображениями.
  3. Практическое задание (25 минут): Ученики создают свои первые слайды с текстом и изображениями.
  4. Заключение (5 минут): Обсуждение, как презентации помогают визуализировать информацию.

Урок 7: Создание презентаций с анимацией

Тема: Добавление анимации в презентации

Цели:

  • Научить добавлять анимационные эффекты в слайды.
  • Сделать презентации более динамичными и интересными.

Материалы:

  • Компьютеры с программами для создания презентаций.

План урока:

  1. Введение (5 минут): Обсуждение роли анимации в презентациях.
  2. Практическая демонстрация (10 минут): Показ добавления анимации к тексту и изображениям.
  3. Практическое задание (25 минут): Ученики создают слайды с анимацией.
  4. Заключение (5 минут): Подведение итогов.

Урок 8: Итоговый проект

Тема: Создание презентации на выбранную тему

Цели:

  • Закрепить все изученные материалы.
  • Подготовить презентацию на свободную тему с использованием текста, изображений и анимации.

Материалы:

  • Компьютеры с программами для создания презентаций.

План урока:

  1. Введение (5 минут): Обсуждение критериев успешной презентации.
  2. Работа над проектом (30 минут): Ученики создают свою итоговую презентацию.
  3. Презентация работ (10 минут): Ученики показывают свои работы и обсуждают их.
  4. Заключение (5 минут): Подведение итогов четверти, оценка прогресса.

Методичка для учителя информатики: 3-й класс, 4-я четверть

UP

Методичка для учителя информатики: 3-й класс, 4-я четверть

Цель уроков: Углубить навыки работы с таблицами, познакомить детей с профессиями, связанными с ИТ, и усилить навыки коллективной работы. Особое внимание будет уделено кибербезопасности и защите данных.

План уроков

Урок 1: Работа с таблицами: основы и сортировка данных

Тема: Введение в таблицы, сортировка данных

Цели:

  • Научить детей работать с простыми электронными таблицами.
  • Показать, как можно сортировать данные.

Материалы:

  • Компьютеры с программой для работы с таблицами (например, Excel, Google Таблицы).

План урока:

  1. Введение (5 минут)
    • Пояснить, что такое таблицы и для чего они нужны (например, для упорядочивания данных).
  2. Практическая демонстрация (10 минут)
    • Показать, как вводить данные в таблицу и как их сортировать (например, сортировка по алфавиту или числовым значениям).
  3. Практическая часть (25 минут)
    • Дети вводят данные в таблицу (например, имена и оценки), затем сортируют их.
  4. Заключение (5 минут)
    • Обсуждение, как сортировка помогает организовать информацию.

Урок 2: Создание простых диаграмм на основе таблиц

Тема: Построение диаграмм для визуализации данных

Цели:

  • Научить детей строить простые диаграммы на основе данных из таблиц.
  • Показать, как диаграммы помогают визуализировать информацию.

Материалы:

  • Компьютеры с программой для работы с таблицами.

План урока:

  1. Введение (5 минут)
    • Рассказать, что такое диаграммы и как они помогают лучше понять данные.
  2. Практическая демонстрация (10 минут)
    • Показать пример создания диаграммы (например, круговой или столбчатой) на основе данных из таблицы.
  3. Практическая часть (25 минут)
    • Дети создают диаграммы на основе своих таблиц, визуализируя различные данные (например, оценки по предметам, количество книг и т.д.).
  4. Заключение (5 минут)
    • Обсуждение, как диаграммы помогают визуально представить данные.

Урок 3: Простые математические операции в таблицах

Тема: Выполнение простых математических вычислений в таблицах

Цели:

  • Научить детей выполнять математические операции в таблицах (сумма, среднее значение).
  • Показать, как вычисления автоматизируют работу с данными.

Материалы:

  • Компьютеры с программой для работы с таблицами.

План урока:

  1. Введение (5 минут)
    • Рассказать о простых математических операциях в таблицах (например, сложение, нахождение среднего значения).
  2. Практическая демонстрация (10 минут)
    • Показать, как использовать формулы для автоматических вычислений (например, сложение чисел в нескольких ячейках).
  3. Практическая часть (25 минут)
    • Дети выполняют вычисления в своих таблицах (например, суммируют баллы или находят средний результат).
  4. Заключение (5 минут)
    • Обсуждение полезности автоматических вычислений в повседневной жизни.

Урок 4: Подготовка коллективного проекта (начало)

Тема: Коллективная работа над мультимедийным проектом

Цели:

  • Начать разработку коллективного проекта (например, мультимедийной презентации или видео).
  • Научить детей распределять задачи и работать в команде.

Материалы:

  • Компьютеры с программами для создания презентаций или мультимедийных проектов (например, PowerPoint, Canva).

План урока:

  1. Введение (5 минут)
    • Пояснить, что такое коллективная работа и почему она важна.
    • Обсудить тему и формат проекта (например, мультимедийная презентация или видео).
  2. Распределение ролей (10 минут)
    • Дети распределяют роли в группе (например, кто отвечает за текст, кто за графику, кто за презентацию).
  3. Начало работы (25 минут)
    • Каждая группа начинает работу над своим проектом, готовя материалы (тексты, изображения и т.д.).
  4. Заключение (5 минут)
    • Обсуждение прогресса и планов на следующем уроке.

Урок 5: Подготовка коллективного проекта (продолжение)

Тема: Продолжение работы над проектом

Цели:

  • Продолжить работу над коллективным проектом.
  • Научить детей интегрировать мультимедийные элементы (видео, изображения, звук).

Материалы:

  • Компьютеры с программами для создания мультимедийных проектов.

План урока:

  1. Повторение (5 минут)
    • Кратко повторить, что было сделано на предыдущем уроке.
  2. Работа над проектом (30 минут)
    • Группы продолжают работу над проектом, добавляя мультимедийные элементы (изображения, аудио, видео).
  3. Заключение (5 минут)
    • Обсуждение финальных шагов для завершения проекта.

Урок 6: Представление коллективных проектов

Тема: Презентация коллективных проектов

Цели:

  • Дать возможность детям представить свои проекты.
  • Подвести итоги коллективной работы.

Материалы:

  • Компьютеры для демонстрации проектов.

План урока:

  1. Презентация проектов (30 минут)
    • Каждая группа представляет свой проект (например, мультимедийную презентацию или видео).
  2. Обсуждение (10 минут)
    • Обсуждение успехов и трудностей в процессе создания проекта.
    • Обсуждение, что можно улучшить.

Урок 7: Профессии в ИТ и их роль в повседневной жизни

Тема: Введение в профессии, связанные с ИТ

Цели:

  • Познакомить детей с различными ИТ-профессиями.
  • Рассказать, как ИТ используется в повседневной жизни.

Материалы:

  • Презентация о профессиях в ИТ.

План урока:

  1. Введение (5 минут)
    • Обсуждение важности информационных технологий в повседневной жизни.
  2. Презентация (15 минут)
    • Рассказ о различных ИТ-профессиях (программист, веб-дизайнер, инженер по кибербезопасности и др.).
  3. Дискуссия (15 минут)
    • Обсуждение, какие профессии кажутся детям интересными и почему.
    • Как ИТ помогает в повседневных задачах (интернет, смартфоны, игры и т.д.).
  4. Заключение (5 минут)
    • Подведение итогов обсуждения.

Урок 8: Повторение правил кибербезопасности

Тема: Защита паролей и осознанное поведение в интернете

Цели:

  • Повторить основные правила безопасности в интернете.
  • Рассказать о важности защиты паролей и личных данных.

Материалы:

  • Презентация о кибербезопасности.

План урока:

  1. Введение (5 минут)
    • Пояснение, почему важно соблюдать правила кибербезопасности.
  2. Презентация (15 минут)
    • Рассказ о том, как создавать надежные пароли и защищать свои данные.
    • Что такое фишинг и как его избегать.
  3. Практическое задание (20 минут)
    • Дети создают примеры надежных паролей и обсуждают, как их запомнить.
  4. Заключение (5 минут)
    • Подведение итогов и обсуждение важности кибербезопасности в повседневной жизни.

Методичка для учителя информатики: 3-й класс, 3-я четверть

UP

Методичка для учителя информатики: 3-й класс, 3-я четверть

Цель уроков: Углубить знания учащихся в программировании на основе визуальной среды Scratch, а также научить их работе с мультимедийными файлами. В конце четверти дети создадут собственные мини-проекты с использованием анимации, графики, аудио и видео.

План уроков

Урок 1: Повторение основ Scratch и введение в интерактивные анимации

Тема: Основы создания анимаций в Scratch с использованием событий и условий

Цели:

  • Повторить основные элементы Scratch.
  • Показать, как использовать события и условия для создания интерактивных анимаций.

Материалы:

  • Компьютеры с установленным Scratch.

План урока:

  1. Повторение (5 минут)
    • Кратко повторить основные блоки и понятия Scratch (перемещение, события, условия).
  2. Практическая демонстрация (10 минут)
    • Показать пример простой анимации, где персонаж реагирует на нажатие клавиш или клики мыши.
  3. Практическая часть (20 минут)
    • Дети создают свою интерактивную анимацию с использованием событий и условий (например, персонаж двигается по сцене и меняет направление при столкновении с объектами).
  4. Заключение (5 минут)
    • Обсуждение, как условия и события помогают создавать интерактивные программы.

Урок 2: Циклы и взаимодействие с пользователем в анимации

Тема: Использование циклов для создания повторяющихся анимаций

Цели:

  • Научить детей использовать циклы для автоматизации повторяющихся действий в анимациях.
  • Добавить взаимодействие с пользователем через циклы.

Материалы:

  • Компьютеры с Scratch.

План урока:

  1. Введение (5 минут)
    • Рассказать, что такое цикл и как его использовать для повторяющихся действий.
  2. Практическая демонстрация (10 минут)
    • Показать, как с помощью цикла создавать бесконечное движение или повторяющуюся анимацию (например, персонаж бежит на месте или объект вращается).
  3. Практическая часть (20 минут)
    • Дети создают свои анимации с использованием циклов (например, персонаж совершает повторяющиеся действия, взаимодействуя с пользователем через нажатия клавиш).
  4. Заключение (5 минут)
    • Обсуждение, как циклы помогают делать анимации более динамичными.

Урок 3: Создание игр в Scratch: условия и события

Тема: Использование условий и событий для создания простых игр

Цели:

  • Научить детей использовать события и условия для создания интерактивных игр.
  • Рассмотреть логику игр: что происходит при определённых действиях пользователя.

Материалы:

  • Компьютеры с Scratch.

План урока:

  1. Введение (5 минут)
    • Рассказать, как использовать события и условия для создания игр (например, при столкновении персонажа с препятствием или достижении цели).
  2. Практическая демонстрация (10 минут)
    • Показать пример простой игры, где персонаж должен избегать препятствий или собирать предметы.
  3. Практическая часть (20 минут)
    • Дети создают свои простые игры с использованием событий и условий (например, персонаж должен собрать предметы на экране, избегая препятствий).
  4. Заключение (5 минут)
    • Обсуждение, как использование условий и событий делает игры интерактивными и увлекательными.

Урок 4: Работа с мультимедийными файлами: добавление изображений

Тема: Как добавить и редактировать изображения в Scratch

Цели:

  • Научить детей добавлять изображения в свои проекты.
  • Рассмотреть возможности редактирования и анимации изображений.

Материалы:

  • Компьютеры с Scratch.
  • Примеры изображений для проектов.

План урока:

  1. Введение (5 минут)
    • Рассказать, как можно добавлять изображения и использовать их в проектах Scratch.
  2. Практическая демонстрация (10 минут)
    • Показать, как импортировать изображение в Scratch и как его анимировать (например, изменение размеров или вращение).
  3. Практическая часть (20 минут)
    • Дети добавляют изображения в свои проекты и создают простую анимацию с этими изображениями.
  4. Заключение (5 минут)
    • Обсуждение, как использование изображений добавляет визуальную привлекательность проектам.

Урок 5: Работа с мультимедийными файлами: добавление аудио и видео

Тема: Как добавить звук и видео в проекты Scratch

Цели:

  • Научить детей добавлять звуковые эффекты и музыку в свои проекты.
  • Показать возможности работы с видео.

Материалы:

  • Компьютеры с Scratch.
  • Звуковые файлы и примеры видео.

План урока:

  1. Введение (5 минут)
    • Рассказать о важности звукового сопровождения в анимациях и играх.
  2. Практическая демонстрация (10 минут)
    • Показать, как добавить звуковой файл в Scratch и как использовать звук в зависимости от действий (например, звук при нажатии клавиши).
  3. Практическая часть (20 минут)
    • Дети добавляют звуковые эффекты в свои проекты (например, звуки шагов персонажа, фоновые мелодии).
  4. Заключение (5 минут)
    • Обсуждение, как звук делает проекты более реалистичными и динамичными.

Урок 6: Разработка интерактивной истории

Тема: Создание проекта: интерактивная история с мультимедийными элементами

Цели:

  • Закрепить навыки работы с мультимедийными файлами и программированием.
  • Научить детей создавать интерактивные истории с использованием анимации, звука и изображений.

Материалы:

  • Компьютеры с Scratch.

План урока:

  1. Введение (5 минут)
    • Рассказать о процессе создания интерактивной истории: последовательность действий, добавление мультимедийных элементов.
  2. Практическая демонстрация (10 минут)
    • Показать пример простой интерактивной истории, где персонажи взаимодействуют с пользователем (например, история с выбором действий).
  3. Практическая часть (20 минут)
    • Дети создают свои интерактивные истории, добавляя мультимедийные элементы (изображения, звуки) и взаимодействие с пользователем.
  4. Заключение (5 минут)
    • Обсуждение, как мультимедийные элементы помогают сделать историю более увлекательной.

Урок 7: Работа над мини-проектом

Тема: Разработка собственного проекта (игры, анимации или истории)

Цели:

  • Начать разработку индивидуального мини-проекта.
  • Научить детей планировать и реализовывать собственные идеи.

Материалы:

  • Компьютеры с Scratch.

План урока:

  1. Введение (5 минут)
    • Обсуждение тем для проектов: интерактивная игра, анимация или история.
    • Пошаговый план создания проекта.
  2. Практическая часть (35 минут)
    • Дети начинают работать над своими проектами, разрабатывая концепцию и создавая основу программы.
  3. Заключение (5 минут)
    • Обсуждение прогресса и идей для завершения проекта.

Урок 8: Презентация мини-проектов и итог уроков

Тема: Презентация проектов и обсуждение итогов

Цели:

  • Дать детям возможность продемонстрировать свои проекты.
  • Подвести итоги обучения в третьей четверти.

План урока:

  1. Презентация проектов (30 минут)
    • Дети показывают свои мини-проекты и рассказывают, как они их создали.
  2. Обсуждение (10 минут)
    • Обсуждение лучших моментов каждого проекта, а также трудностей, с которыми столкнулись учащиеся.
  3. Заключение (5 минут)
    • Подведение итогов: что дети узнали о программировании и мультимедийных проектах.